Kategorier
Kundcase

Så lyckades Pågen engagera konsumenterna

Norge och Danmark om fina priser. Med hjälp av gamification driver kampanjen trafik till butiken.

I kampanjen, som gick av stapeln under januari, februari och mars, kunde giffelfantaster i hela Norden gå in på Pågens hemsida och lägga ett interaktivt pussel på tid för att tävla om en takbox och andra fina priser. Engagemanget och intresset för tävlingen var stort och många ville vara med och ta chansen att vinna de fina priserna.

– Gamification är ett bra sätt att skapa större engagemang hos våra konsumenter. Man umgås med varumärket på ett lustfullt sätt. Därför valde vi att göra den här typen av kampanj i alla tre länderna, säger Lidija Baljak, Senior Trade Marketing Manager på Pågen.

Läs hela artikeln här!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *